Choisir un mode, une difficulté ou une plateforme
Contrôle IA, rôle de gardien et matchs en spectateur
Vérifié leTape to Tape Campaign n’est pas établi comme un mode de gestion entièrement simulé. Dans la discussion actuelle, un joueur indique que vous contrôlez toujours un personnage ; Shozen propose le gardien comme solution la plus proche. Pour un vrai match entre IA, cette réponse renvoie à Play Now.
Verrouiller le gardien et regarder sont deux objectifs. Choisir le gardien conserve un rôle humain. Cela ne transforme pas la campagne en jeu idle ou en combats automatiques.
Sur cette page
Choisir le comportement souhaité
| Objectif | Piste appuyée par la source | Limite |
|---|---|---|
| Gérer la campagne pendant que l’IA joue tous les matchs | Aucune option Campaign entièrement automatique n’est établie. | Ne pas supposer une fonction de gestion idle garantie. |
| Contrôler moins de patineurs | Utiliser l’affectation au gardien rapportée. | Vous contrôlez toujours le gardien. |
| Regarder deux équipes CPU | La possibilité IA contre IA signalée dans Play Now. | Ce n’est pas la progression automatique de Campaign. |
La procédure PC de gardien rapportée
- Utilisez Start/pause de la manette pour rejoindre Assign Controller, selon l’exemple de Shozen au lancement.
- Dans cet écran, l’auteur indique droite puis Y pour affecter la position G. Ce sont ses libellés de manette, pas une configuration universelle clavier ou console.
- Vérifiez G avant de reprendre, puis confirmez que vous contrôlez le gardien et non un patineur.
- Si la plateforme ou les libellés diffèrent, suivez les commandes de position affichées au lieu de deviner une touche clavier Y.
Séparer exhibition CPU et parcours
Shozen rapporte explicitement des matchs IA contre IA dans Play Now. Un commentaire actuel du trailer officiel mentionne aussi regarder deux CPUs, mais ce contexte ne constitue pas un menu testé étape par étape.
Choisissez un format hors campagne pour être spectateur. La source ne détaille pas tous les sélecteurs d’équipe CPU ; cette page n’en invente pas et n’utilise pas la procédure gardien comme méthode pour créer deux équipes IA.
Une demande Switch ne confirme pas une fonction Switch
Un commentaire YouTube récent demande le verrouillage gardien/joueur sur Switch. Il montre un intérêt, pas l’absence ou la présence de la fonction. La séquence concrète provient du PC et ne devient pas un raccourci Joy-Con non vérifié.
Si la simulation complète de Campaign est essentielle, ces sources ne l’établissent pas. Gardien humain et exhibition CPU sont d’autres solutions, pas une preuve de parcours entièrement automatique.
Vérifier le résultat
Vous distinguez gardien humain, exhibition CPU et campagne automatique non établie ; votre propre essai gardien réussit quand la position devient réellement G.