Donnez un objectif à la prochaine possession
Sur la glace : passes et défense
Dans Tape to Tape, il faut suivre à la fois le palet et le joueur que vous contrôlez. Utilisez ces guides pour travailler un enchaînement ou une décision de placement, puis observez le résultat avant de changer le reste de votre approche.
Choisissez la phase de jeu
- En attaque, distinguez la réception suivie du tir du fait de marquer.
- En défense, surveillez le prochain receveur et l'espace devant votre but avant de vous engager dans une mise en échec.
- Après le tir, vérifiez le joueur sélectionné et le rebond au lieu de suivre l'ancienne position du palet.
Gardez les règles de votre Squad à l'esprit
Un parcours décrit par un joueur sans Squad précisée est un exemple d'entraînement, pas une solution universelle pour marquer. Modern Squad comporte le hors-jeu et des pokechecks manuels. Vérifiez vos commandes dans le jeu plutôt que de supposer qu'une touche convient partout.
Avant la prochaine possession
Si le palet va directement à la bande après une mise au jeu, commencez par timing et première passe. Pour une invitation au Brawl, le guide des combats distingue l’offre réelle d’une méthode non prouvée pour la forcer.
Que voulez-vous améliorer ?
S'entraîner au one-timer dans Tape to Tape 1.0
Tape to Tape : essayez un enchaînement passe-tir rapporté par un joueur, comparez les témoignages sur les commandes et un exemple en difficulté Pro.
Lire le guideTape to Tape : défendre les lignes de passe et les rebonds
Tape to Tape : placez un joueur entre l'attaque et votre but, surveillez les passes transversales et choisissez quand effectuer une mise en échec.
Lire le guideRéussir le timing d’une mise au jeu dans Tape to Tape
Repérez le vrai lâcher du palet dans Tape to Tape, dirigez votre première passe et évitez de rendre immédiatement une mise au jeu gagnée.
Lire le guideCombats et Brawls dans Tape to Tape 1.0
Tape to Tape 1.0 propose des Brawls. Repérez l’invitation et comprenez pourquoi mises en échec ou blessures ne garantissent pas un combat.
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