Refonte de la progression en 1.0 et modification des Squads dans CS13985.
Tape to Tape 1.0 : qu'est-ce qui change dans la progression ?
Vérifié leTape to Tape 1.0 a supprimé l'ancienne monnaie en palets et reconstruit la progression autour des défis et des déblocages. Les défis peuvent ouvrir l'accès à des joueurs, Power-ups, Relics, Squads et Benchwarmers. Perdre une tentative n'est donc pas une raison de rechercher l'ancienne boutique d'améliorations permanentes décrite par des guides d'accès anticipé.
Sur cette page
Distinguez l'équipe actuelle de vos possibilités futures
Les notes officielles distinguent la construction d'une équipe pendant une tentative de l'élargissement du contenu disponible entre les tentatives. Vous recrutez des joueurs, choisissez un parcours et combinez des effets pendant la campagne ; les défis débloquent des options supplémentaires pour la suite.
C'est pourquoi un guide fondé sur l'accumulation de la monnaie supprimée peut vous orienter dans la mauvaise direction, même si certains de ses conseils de hockey restent utiles.
| Décision | Rôle actuel en 1.0 |
|---|---|
| Recruter et choisir les récompenses pendant une tentative | Construire l'équipe et les combinaisons de cette campagne |
| Accomplir des défis de déblocage | Élargir les joueurs, Power-ups, Relics, Squads et Benchwarmers disponibles |
| Choisir une Squad | Choisir des règles avec un effectif et des restrictions propres |
| Rechercher l'ancien système de monnaie en palets | Cette monnaie a été supprimée en 1.0 |
Donnez un objectif précis à la prochaine tentative
Nous suggérons de choisir un objectif sur lequel vous pouvez agir. Si des attaques par passes répétées vous battent, entraînez la fermeture des lignes. Si vous foncez surtout seul contre le gardien, travaillez la position du receveur et le timing du one-timer. Pour varier la campagne, choisissez une Squad déjà disponible ou un défi de déblocage visible et précis.
La discussion actuelle sur les buts donne un exemple concret : un joueur a placé Kowalski au centre et utilisé un passe-et-va en Pro pendant une tentative à 20 buts. C'est une idée issue d'une source, pas une preuve que tous les défis actuels conservent les mêmes conditions après la mise à jour des Squads.
Choisissez les récompenses utiles à votre équipe
Captain Camper recommande de déterminer quelle faiblesse ou force guidera votre équipe au lieu de choisir chaque récompense isolément. Son exemple est une équipe constamment renversée : le gabarit, la résistance et les mises en échec peuvent être une direction à considérer, avec des compromis.
La décision utile consiste à relier une récompense au rôle de votre équipe. Les sources n'établissent ni composition universellement optimale ni ordre garanti des récompenses.
Revérifiez les anciennes listes après CS13985
La première mise à jour des Squads après le lancement a rendu 16-Bit, Modern et Violence disponibles par défaut et changé certaines autres conditions. Ne planifiez pas une tentative pour débloquer l'une de ces trois Squads à partir d'une ancienne liste.
Les récits de défis avec récompenses aléatoires demandent aussi de la prudence. La tentative rapportée des huit talents de Boring Dude dépendait d'une récompense de banc favorable et d'un échange à l'Infirmary. Ce guide ne peut pas promettre un parcours déterministe.
Ne fondez pas votre tentative sur un déclencheur de bagarre non vérifié
Si vous n'avez pas vu de bagarre, les témoignages actuels n'établissent pas que vous avez raté une option nécessaire. Ils vont d'un combat sur plusieurs campagnes à plusieurs combats pendant une seule tentative. Un joueur se souvient d'une invitation affichée à un engagement ; suivez l'invite de votre propre jeu lorsqu'elle apparaît.
Les joueurs émettent des hypothèses sur les blessures, les mises en échec et les écarts de score, mais la discussion ne vérifie aucune formule de déclenchement. Promettre une bagarre après un nombre fixe de coups dépasserait ces preuves.
Conservez ce qui reste utile dans un ancien guide
Un guide d'accès anticipé n'est pas automatiquement faux sur tous les concepts de hockey. Mais la version 1.0 a aussi changé les commandes, l'IA, les gardiens, les adversaires et les systèmes de campagne. Utilisez une source datée dans le cadre de sa version et privilégiez des preuves actuelles pour les instructions qui dépendent de ces systèmes.
La leçon de passes de ce site repose sur une discussion 1.0 et un témoignage d'adoption du conseil. Elle ne vous demande pas de reproduire une ancienne accumulation de statistiques permanentes avant de devenir utile.
Vérifier le résultat
Vous pouvez distinguer le système de monnaie supprimé des défis de déblocage actuels et choisir un objectif concret d'entraînement ou de déblocage pour la prochaine tentative.