Decide qué hacer con la próxima posesión
Sobre el hielo: pases y defensa
Tape to Tape te pide seguir tanto el disco como al jugador que controlas. Usa estas guías para trabajar una secuencia o una decisión de posicionamiento y comprueba qué ha ocurrido antes de cambiar el resto de tu planteamiento.
Elige una parte de la jugada
- En ataque, distingue la recepción y el tiro de que ese tiro termine en gol.
- En defensa, observa al siguiente receptor y el espacio delante de tu portería antes de lanzarte a un golpe.
- Después del tiro, identifica a tu patinador seleccionado y el rebote, en lugar de seguir la posición anterior del disco.
Ten presentes las reglas de tu Squad
Una ruta descrita por un jugador que no identifica su Squad es un ejemplo para practicar, no una solución universal para marcar. Modern Squad incluye fueras de juego y pokechecks manuales, es decir, intervenciones con el stick para quitar el disco. Comprueba la asignación real de controles del juego en vez de dar por hecho un botón universal.
Antes de la siguiente posesión
Si el disco va a la banda nada más ganar un saque, empieza por timing y primer pase. Si aparece un Brawl, la guía de peleas distingue una invitación real de un método sin demostrar para forzarla.
¿Qué quieres mejorar?
Practica el one-timer en Tape to Tape 1.0
Practica en Tape to Tape una secuencia de pase y tiro atribuida a jugadores, compara los relatos sobre el control y prueba una pared en Pro.
Leer la guíaDefiende pases y rebotes en Tape to Tape
En Tape to Tape, sitúa un patinador entre el ataque y tu portería, vigila los pases de lado a lado y decide cuándo hacer una carga corporal.
Leer la guíaCómo calcular el saque en Tape to Tape
Reconoce la caída real del disco en Tape to Tape, orienta el primer pase y evita perder de inmediato un saque que acabas de ganar.
Leer la guíaPeleas y Brawls en Tape to Tape 1.0
Tape to Tape 1.0 tiene Brawls. Identifica la invitación y entiende por qué golpes, lesiones o diferencias de marcador no garantizan una pelea.
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