Tutorial, Controller und Spielversion prüfen
Die gemeldete Linker-Stick-Störung in Tape to Tape beheben
GeprüftIn Tape to Tape verlor ein PC-Spieler nach einem Wechsel kabelgebundener Xbox-Controller die Bewegung über den linken Stick. Das Steuerkreuz und die Windows-Stickerkennung funktionierten weiter. Der Fragesteller bestätigte, dass das Ändern einer Spielbelegung mit anschließendem Zurücksetzen auf Standard half.
Nutze dies als gezielte Prüfung des Belegungsprofils für dasselbe Symptom. Es beweist nicht, dass jeder getrennte Controller, ältere Steam-Playtest-Build oder andere Gerätetyp dieselbe Ursache hat.
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Spielbelegung von fehlender Geräteerkennung trennen
| Beobachtung | Sinnvolle Prüfung |
|---|---|
| Steuerkreuz funktioniert, Windows erkennt den Stick. | Die berichtete Aktualisierung der Spielbelegung ist ein passender nächster Versuch. |
| Windows erkennt den Stick nicht. | Diese Quelle belegt keine Lösung für dein Geräte-/Verbindungsproblem. |
| Nur der Fertigkeitshinweis im Tutorial hängt. | Das ist eine andere Aktion; siehe Tutorial-Stillstand. |
| Das Problem begann nach einem Controllerwechsel. | Berücksichtige diesen Auslöser und den kabelgebundenen Xbox-Kontext. |
Die Spielbelegung sorgfältig neu setzen
- Notiere eigene Belegungen vor dem Zurücksetzen, da Standardwerte sie ersetzen können.
- Öffne mit der noch funktionierenden Eingabe das Steuerungs-/Belegungsmenü. Die Quelle nennt keinen allgemeingültigen Untermenüpfad.
- Ändere eine Belegung und nutze anschließend die Rückkehr zu Standardwerten wie beim erfolgreichen Versuch des Fragestellers.
- Prüfe danach die Bewegung im Spiel. Ein Windows-Eingabeindikator allein bestätigt den Erfolg nicht.
- Wenn die Bewegung zurück ist, richte gewünschte eigene Belegungen bewusst wieder ein und teste erneut.
Wenn diese Abfolge nicht hilft
Melde konkret: Kabel oder Funk, Controllermodell, Wechsel während der Sitzung, funktionierendes Steuerkreuz, Erkennung des Sticks im Betriebssystem und das Ergebnis des Spiel-Resets.
Die Quelle rechtfertigt weder Spielstandlöschung noch Dateiedits, pauschales Abschalten aller Steam-Input-Optionen oder einen Drittanbieter-Remapper. Aus dem bestätigten engen Ausweg wird kein Paket unabhängiger Änderungen.
Ein früherer Playtest ist ein anderer Build
Suchergebnisse können alte Playtest-Controllerprobleme mit der veröffentlichten Version vermischen. Prüfe zuerst den gestarteten aktuellen Steam-Build. Die Early-Access-/1.0-Seite erklärt diese Versionsunterscheidung.
Ergebnis prüfen
Die Stickbewegung funktioniert nach der Aktualisierung im Spiel, oder dein Fehlerbericht enthält die passenden Prüfungen und Ergebnisse.