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Benchwarmers: elegir y preparar una misión

Elegir una Benchwarmer Quest en Tape to Tape

La respuesta breve

Planifica tu partida de Tape to Tape alrededor de la misión del personaje correspondiente. Desbloquearlo o contratarlo es otro objetivo. Los registros actuales de logros Steam contienen ocho Benchwarmer Quests; Peak Performance pide completarlas todas, no solamente tener todos los suplentes.

Distingue una acción puntual, un total dentro de una partida, un estado simultáneo y una restricción hasta ganar la campaña. Confundir esos alcances puede consumir un intento largo en el objetivo equivocado.

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Los ocho objetivos actuales

PersonajeObjetivo que planificarConfusión habitual
Buster BrewsterUsar la habilidad 100 veces en una partida.Sumar varios intentos.
Freddy KovalskiMarcar 20 goles en una partida.Contar goles del equipo o asistencias.
Mark BenchJugar todos los partidos, no ir nunca al banquillo y ganar la partida.Cumplir la alineación pero perder la campaña.
Maurice CassouletLograr 200 knockouts en una partida.Combinar varias partidas.
Stu StumpleTener 4 lesiones simultáneas.Contar lesiones que ya se han curado.
Boring DudeTener 8 talentos al mismo tiempo.Repartir recompensas entre jugadores o intentos.
Ricky KirbyDisparar con al menos 100% de probabilidad crítica.Ver el porcentaje sin hacer el tiro.
Sally PoppinsMarcar 10 goles en estado Enraged en una partida.Contar goles anteriores o posteriores al estado.

Elige un intento que pueda sostener el objetivo

La misión de Kovalski tiene un plan atribuido: colocarlo de centro y crear ocasiones para él. Los ocho talentos de Boring Dude dependen más de las recompensas aleatorias. Decide según el personaje y las oportunidades que realmente tengas.

Para 100 usos de habilidad o 200 knockouts, fija esa prioridad desde el inicio. Es planificación, no una ruta comprobada que garantice suficientes encuentros o reducciones de recarga para alcanzar la cifra.

Protege la condición cuando cambies la alineación

  1. Lee la misión del personaje antes de comprometer el intento.
  2. Mantén claro el alcance: una partida, estado simultáneo, acción concreta o victoria final.
  3. Antes de contratar, sustituir, curar o intercambiar un talento, considera si rompe la condición necesaria.
  4. Para Mark Bench, revisa cada cambio frente a la prohibición del banquillo; para Boring Dude, cuenta talentos actuales, no recompensas recibidas.
  5. Confirma el resultado en el registro de misión/logro de tu juego. Una anécdota o desbloquear un personaje no valida tu propio resultado.

Separa misiones de los desbloqueos de Squads modificados

CS 13985 cambió algunas disponibilidades y condiciones de Squads. Un texto antiguo de logro puede seguir visible cuando ese Squad ya es seleccionable. La tabla no es una lista completa de desbloqueos actuales.

Estas ocho condiciones ayudan a planear; no son ocho rutas garantizadas verificadas individualmente. Las páginas de Boring Dude y Kovalski explican los informes reales y sus límites.

Comprueba el resultado

Puedes elegir una misión, identificar su alcance y distinguir Peak Performance del mero desbloqueo de personajes.

Fuentes